V观财报|“游戏茅”吉比特结束净利润三年下滑趋势

  中新经纬4月14日电 “游戏茅”吉比特14日盘后发布公告,预计2026年第一季度实现归属于上市公司股东的净利润4.5亿元到5.3亿元,与上年同期相比,将增加1.67亿元到2.47亿元,同比增加59%到87%。

  公司预计2026年第一季度实现归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润4.6亿元到5.4亿元,与上年同期相比,将增加1.85亿元到2.65亿元,同比增加68%到97%。

  对业绩波动,吉比特表示,主要系《杖剑传说(大陆版)》《道友来挖宝》《杖剑传说(境外版)》《问剑长生(境外版)》《九牧之野》等产品于2025年第二季度至第四季度陆续上线,相比上年同期贡献增量利润。

  吉比特在A股市场上被称为“游戏茅”,公司2025年拟向全体股东每10股派发现金红利70.00元。公司2025年全年现金分红金额预计为14.06亿元,占公司2025年度合并报表归属于母公司股东净利润的比例为78.41%。

  吉比特自2017年1月上市以来现金分红累计金额为74.22亿元(包含已公布但尚未实施的2025年度分红金额),为首次公开发行股票融资净额的8.25倍。

  2022年至2024年期间,吉比特归母净利润分别为14.61亿元、11.25亿元、9.45亿元,连续三年下滑。2025年,公司归母净利润结束三年下滑趋势,同比增长89.82%至17.94亿元。2026年一季度,公司利润端继续增长。

  资料显示,吉比特主营网络游戏的研发及运营业务。网络游戏的收费模式主要有按虚拟道具收费、按下载收费、按时长收费以及游戏内置广告收费等。公司主要产品包括《问道手游》《杖剑传说(大陆版)》《问剑长生(大陆版)》《杖剑传说(境外版)》《道友来挖宝》等。公司实际控制人为卢竑岩。

  目前,吉比特储备产品有:《杖剑传说》拟2026年上半年在欧美地区发行;《问剑长生》拟2026年下半年在欧美地区发行;《失落城堡2》拟2026年在中国大陆发行等。

  二级市场上,截至4月14日收盘,吉比特报357.58元/股,公司总市值257.6亿元。(中新经纬APP)

【编辑:陈俊明】