微信 微博 抖音 快手 客户端
返回页面顶部
分享
国家互联网信息办公室准许从事互联网新闻信息服务业务的网站
互联网新闻信息服务许可证编号:10120220005
中新经纬>>产经>>正文

《影之刃零》发售三天销量破400万,收入已超10亿元

2026-11-02 14:24:19 第一财经

  《影之刃零》发售三天销量破400万,收入已超10亿元

  11月2日,国产3A游戏《影之刃零》官方宣布游戏销量在72小时内突破了400万。

  官方表示,用户反馈的问题已一一记录并着手进行优化调整,会在近期先进行一批明显bug的修复。

  针对这一数据,有游戏投资人对第一财经记者预测道,“游戏实现1000万份销量问题不大。”

  第一财经记者以《影之刃零》268元的最低定价计算,目前这一游戏收入至少已突破10亿元。目前《影之刃零》PC数字标准版定价为268元、豪华版为328元,面向收藏玩家的实体典藏版礼盒售价1199元。

  游戏产业分析师张书乐对第一财经记者表示,就算扣除平台费用和宣发费用,《影之刃零》应该在72小时内实现了回本。此前游戏制作方灵游坊的创始人梁其伟透露,游戏总研发成本在3亿至4亿元之间。

  截至11月2日,《影之刃零》在Steam平台的最高同时在线人数已经突破了83万。记者注意到,《影之刃零》在Steam已收到超过4万条玩家评价,好评率约90%,相比一开始的评分有所上升。在最早一批进入游戏的玩家中,有人认为它比《黑神话:悟空》(以下简称《黑神话》)更好玩、上手门槛更低,也有人对打击感、文案叙事和游戏节奏提出批评。

  作为“村里第二个大学生”,《影之刃零》这一发售成绩并不差,但未达到此前《黑神话》的高点。2024年8月,《黑神话》官方在发售三天后宣布销量超1000万套,游戏同时在线人数峰值已突破240万。

  张书乐认为,此番表现看似开局没有《黑神话》强,但要注意几个关键点,其一是《黑神话》作为中国3A游戏的首发之作,自带破圈流量,发售初期就吸引了大量泛平台游戏玩家的进入,《影之刃零》显然没有这个待遇;其次,《黑神话》毕竟在故事性上为大众所熟悉和容易接受,《影之刃零》没有“扛起中国游戏半壁江山”的悟空IP的加持,相当于零基础起步。

  他认为,海外市场或许会是《影之刃零》后续扩大战果、拉近甚至反超《黑神话》的关键,因为《影之刃零》的功夫概念已经是海外熟悉的中国文化元素,甚至高于悟空,而蒸汽朋克的设定又可以拉近全球玩家的熟悉程度,此外,其非魂类的功夫动作游戏设定,降低了上手难度,可以进一步开发国内和全球“手残党”这个增量市场。

来源:第一财经

编辑:王柱力

广告等商务合作,请点击这里

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人

中新经纬版权所有,未经书面授权,任何单位及个人不得转载、摘编或以其它方式使用。
关注中新经纬微信公众号(微信搜索“中新经纬”或“jwview”),看更多精彩财经资讯。
关于我们  |   About us  |   联系我们  |   广告服务  |   法律声明  |   招聘信息  |   网站地图

本网站所刊载信息,不代表中新经纬观点。 刊用本网站稿件,务经书面授权。

未经授权禁止转载、摘编、复制及建立镜像,违者将依法追究法律责任。

[京B2-20230170]  [京ICP备17012796号-1]

[互联网新闻信息服务许可证10120220005]  [互联网宗教信息服务许可证:京(2022)0000107]

违法和不良信息举报电话:18513525309 报料邮箱(可文字、音视频):zhongxinjingwei@chinanews.com.cn

Copyright ©2017-2026 jwview.com. All Rights Reserved


北京中新经闻信息科技有限公司