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游戏产业下半年迎业绩释放期,行业向上空间需重视

2023-09-07 14:38:38 每日经济新闻

  行业风向标 | 游戏产业下半年迎业绩释放期,行业向上空间需重视

  AIGC对A股游戏公司成本端的改善不是一蹴而就的,而是一个长期的过程,人员的培训、技术的优化和应用、模型的训练等均需要在较长的周期内陆续实现。

  在庞大的游戏产品库中,如何实现首轮用户触达,IP的加持固然有效,游戏的宣发也是一大重点,只有游戏“被看见”,才能实现用户转化可能。在首轮游戏引流后,要实现用户的长期增长、留存和消费,主要由游戏性质、质量和运营能力所决定。

  从玩家角度来说,对于游戏的选择,很大程度上取决于游戏设备与玩家自身游戏习惯的匹配度。而多端互通就是直击痛点的对症下药,无论是PC、主机、手机玩家,都能在自己最熟悉的平台上玩到同一款游戏,这种方式较为契合手游这一简化的游戏赛道,在降低游戏门槛的同时,亦能形成游戏圈层,横向丰富游戏玩法,形成大DAU游戏单品,创造更高收益。

  而爆款游戏的出现主要源于抓住了不同时期的用户行为和心理特征,在端游小样本延伸到游戏的大样本中,这一特征仍然适用。一方面,诸多端游开启“端转手”进程,另一方面,我们也可以在众多手游爆款上看到爆款端游缩影,即“端改手”。未来,在注重创新的游戏领域,端游侧热门独立游戏的出现,将持续引领手游演进方向,为手游产品提供一定的盈利确定性。

  兴业证券分析指出,重视IP带来的内容价值。一方面,如“传奇”、“奇迹”、“石器时代”等2000年代的IP,受众多为当前30-39岁的青壮年群体,在实现从“有时间无消费能力”到“有消费能力缺时间”的转变后,更乐意为情怀消费,这种IP消费趋势将会在未来持续轮动。另一方面,如“斗罗大陆”“凡人修仙传”“盗墓笔记”等网文、动漫、影视热门IP,除情怀付费外的偶像付费、兴趣付费,同样具有相当的市场潜力。

  另一方面,8月29日,国家新闻出版署下发了年内第二批进口网络游戏版号。本批次共有31款游戏获得游戏版号,其中包含移动端21款、客户端7款、移动+客户端1款、主机游戏2款。随着游戏版号发放进入常态化,游戏行业稳定性得到增强,行业公司产品储备持续释放,叠加进口游戏注入,游戏板块估值有望持续修复。建议关注版号储备丰富、研发能力较强、产品优质的头部公司。

  点评:随着多模态模型迭代优化、算力大幅提升,海外生成式AI迅速发展,现已广泛应用于游戏产品。AIGC技术在B端实现游戏策划、编程、美术等环节的降本增效,在C端大幅提升玩家体验,降低游戏开发门槛,未来有望构建UGC平台生态。

来源:每日经济新闻

编辑:王京晶

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